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Titan

Les titans sont des créatures gigantesques possédants une gigantesque quantité de psyché et vivants dans le plan étherique.

ApparenceModifier

Le titan ressemble à un géant fait de pierre, dont la taille fait que sa tête dépasse des nuages.

PersonnalitéModifier

Du peu que l'on sache sur les titans, ils peuvent obéir à l'être qui les a invoqué, sans trop se soucier d'autre chose. Mais dés qu'ils ne sont plus contrôlés, ils cherchent a se débarrasser des êtres se promenant sur leurs corps (comme quelqu'un voulant se débarrasser d'une fourmi qui lui serait monté dessus).

Capacités & PouvoirsModifier

L'atout principal du titan est sa force proportionnelle à sa taille, qui lui permet de pouvoir soulever d'énormes rochers afin de les envoyer sur son adversaire. Un titan détient aussi une quantité de psyché en lui.

BiographieModifier

PasséModifier

Aventures Live 1Modifier

Vladimir Hannibal, Enoch et Icare se préparaient depuis longtemps à invoquer le titan. Ils étaient également conscients qu'ils se disputeraient son contrôle.

Aventures Saison 3Modifier

Alors que la Guilde des Intendants se préparait à invoquer un titan sur l'île au large des côtes de Mirage, Enoch et Icare ont pris le contrôle du Codex et enclenché le rituel. Pendant le processus d'invocation, il ont laissé le titan attaquer dans toute l'île, à travers des vortex, les intendants incapables de fuir et terrorisés.

Lorsque les aventuriers arrivèrent à leur tour sur l'île, le titan en cours d'invocation les aperçoit à travers un vortex. Il décide donc de les attaquer. Il manque de multiples tentatives, puis finalement, il décide de lancer un énorme caillou sur eux en disant "Tu tires ou tu pointes ?". Une fois encore, les 4 aventuriers s'en sortent par un stratagème de propulsion qui leur permet d'éviter rapidement le projectile géant. Le titan cesse alors de les attaquer.

Un peu plus tard, les aventuriers rencontrent Enoch et Icare. Enoch explique qu'ils ont l'intention de faire venir cette formidable créature pour apporter plus de psyché dans le Cratère. Cela aura pour conséquence que, bientôt, chaque habitant du Cratère sera capable d'utiliser la psyché et donc la magie, qui était jusqu'alors en quelque sorte privatisée par les élites de la société. Les aventuriers s rebellent vite contre ce projet et mettent tout en œuvre pour récupérer le Codex et interrompre le rituel.

L'invocation du titan touche à sa fin : la créature apparaît en soulevant des monceaux de terre et les adversaires. Icare et Arcana étant morts, Enoch est le maître du Codex et de l'invocation.

Le géant bouge lentement, mais sûrement, pendant que Enoch se pose sur une de ses mains. Les élémentaires d'eau accrochés au titan se mettent en activité. Cependant, les aventuriers agissent vite et arrivent à neutraliser tout élémentaire susceptible de les attaquer en brisant la chaîne générée par leur emprise du Codex.

Les aventuriers arrivent par un plan acrobatique à atteindre le Codex protégé par Enoch. Cependant, en l’attrapant, Grunlek Von Krayn perd une seconde fois le contrôle de son esprit et provoque un dysfonctionnement important du sort d'invocation. Enoch s'en lave les mains de leur idiotie et part en volant. En proie à un tourment intérieur, Grunlek doute de ce qu'il doit faire : laisser le titan s'autodétruire dans ce monde et ainsi permettre à tous les habitants du Cratère de bénéficier de la psyché, ou bien le renvoyer dans l'ether et ainsi sauver ses amis tout en provoquant de graves conséquences sur la psyché du Cratère tout entier. Ses amis arrivent à le convaincre au moment où le titan se préparait à les balayer hors de sa main. Grunlek inverse l'invocation, faisant disparaître le titan.

Créatures
Aventures

Araignée géanteArmure enchantéeBuveur de chairCocatrixDragonÉlémentaireGargouilleGéant de laveGénieGobelinGolem de terreLoup druidiqueOgreOrqueSerpent géantSqueletteTitanTroll


Starventures